ロボアンプとストライクゾーンの課題: メジャーリーグベースボールの未来

MLBがここ数シーズン実施したルール変更のうち、最も重要なものは彼らが避けてきたものだ。しかし、それは変わりつつあるかもしれない。

Yahoo Sportsのジャック・ベア先週報告されましたMLBは2025年のスプリングトレーニングゲーム中にロボアンプによるボールストライクチャレンジシステムをテストする予定だという。テストがうまくいけば、このようなチャレンジシステムは早ければ2026年にもレギュラーシーズンに導入される可能性がある。

2020年以来、野球界を悩ませてきたルールのあらゆる変更――ゴーストランナー、シフトの禁止、多塁打、一塁への送球制限、投球クロック、打者3人制など――を通じて、打球判定に対する球審の覇権は、「立ち入り禁止区域。技術の進歩により、どれくらいの頻度で、どのくらいの頻度で、大きく外したボールストライク数が試合の結果にどのように影響するか

変化の必要性は、アンプがコールを鳴らしたときに即座にそれを明らかにする電子ストライクゾーンボックスの多さによってのみ強調されています。

ストライクゾーンチャレンジシステムの一例。pic.twitter.com/n67ui2Mflw

— 野球の最高の瞬間 (@BBGreatMoments)2024 年 6 月 3 日

私はこの問題を数字に落とし込んだ最初の人の一人です。 2004年、トーマス・ダン・ブックスは、「野球界で最も過小評価されている言葉」という章を含む私の著作『ザ・ブック・オン・ザ・ブック』を出版した。

その章で、私は単に審判員のストライク判定が正しいかどうかだけで打席の結果に大きな影響を与えることを示す計算を発表しました。何千もの実際のサンプルに基づいて、打者のパフォーマンスの降順にリストしたものは、考えられる各ボールのストライク数に対して私が見つけた MLB の打率です。

カウント

打率

初球

.354

1-0よりも良い

.352

1-0

.348

0-1

.341

1-1

.335

3-2

.224

2-2

.203

1-2

.170

0-2

.148

この研究は、境界の重要なポイントがストライク 2 であることを明確に示しています。文字通り、ストライクが 2 つ未満のすべての投球は、当時の MLB 平均打率 .267 よりも (打者の観点から) 大幅に優れた結果をもたらします。文字通り、2ストライクカウントのすべての結果は大幅に悪くなります…そしてその差は打率で150点に達する可能性があります。

2004 年以来、同様の研究がいくつか行われており、データはわずかに変化していますが、すべてほぼ同じ結論に達しています。数年前、Spiders Eliteと呼ばれる研究グループが同様の研究を実施しましたただし、彼らはOPSに重点を置いていたが、その時までにOPSは打率に取って代わられていた。絶対条件攻撃的なステータス。

スパイダーズ エリートは、カウント 1-1 で審判がボールを宣告した場合、最終的な打席の結果は OPS .927 になることを発見しました。しかし、審判が1対1の投球をストライクと判定した場合、その打席の最終的なOPS結果は.428に低下した。確かにこれは大きな違いであり、審判の判定が試合に与える影響を物語っている。

もちろん、反対者もいます。野球へのロボット導入に反対する「昔ながらの」ファンが増えている。ストライクゾーンの独裁的な管理を球審から取り除くことに抵抗する人々は、通常、次の3つの議論を挙げます。

1.1つ目は、ロボット審判が十分に正確であることが証明されていないことだ。しかし、もしそれが本当なら、なぜ MLB は文字通り各投球の電子的に追跡された結果をテレビ放送まで提供するのでしょうか?独自のデータを支持しないのでしょうか?

2.2番目の批判は、あたかもMLBが不正な捕手を保護することに正当な利益を持っているかのように、ロボット審判の使用は投球フレーミングの「技術」を破壊することになるというものだ。

3.3つ目の批判は、MLBの審判がすでにボールやストライクを判定するのに十分な仕事をしており、その技術は必要ないというものだ。この議論を裏付けるために、彼らは、審判がボールとストライクの判定を平均して約 93% すでに正解していることを立証するデータを引用している。

しかし、「簡単な」ボールストライクコールの数が多いことを考えると、その議論は誤りです。土の中の投球、打者を弾き返した投球、ストライクゾーンを一歩外に出た投球はすべて明らかなボールです。 3-0 または 3-1 の投球が真ん中に放たれ、取られた場合は、明らかなストライクです。

審判が実際に報酬をもらっているのは、マージナルコールを正しく判定することだ。そして、MLB が宣伝している推定 93% の「正しい」数字から、これらの「簡単な」判定を差し引くと、メジャーリーグの審判は、ミスしやすいボールストライクコールの約 4 分の 1 をミスする

その文脈で見ると、93% の判定が正解した審判を称賛することは、問題の 4 分の 3 が「2 足す 2 はいくらですか?」という数学のテストで 93 点を取った生徒を称賛するのとよく似ています。

打者も投手もこのことをすべて知っているため、ゾーンをわずかに外れた投球で審判員の誤った「ストライク」の宣告によって打者が2ストライクカウントに入れられることほど打者を激怒させるものはない。余談ですが、多くの打者が打席外の投球を「狙う」理由もそこにあります。打者は審判が正しい判定を下すことを信頼していません。

投手も同様に、自分の最高のワンストライク投球がコーナーや膝に当たったにもかかわらず、審判が誤ってボールと判定し、その過程で明らかに打者に向かってカウントを強めたスイングをしたとき、同じように不満を抱く。

個人的には、ロボット審判にボール打撃の判定を完全に引き継がせることに賛成だが、感情的には、MLB はまだそこまでする準備ができていない。同社は少なくとも、各チームに悪い判定に対して 2 回のアピールを与えるチャレンジ システムを試してみるつもりだ。

それは完璧な解決策ではないかもしれませんが、現状よりははるかに良い光景です。

『コール・トゥ・ザ・ペン』の詳細:

マニュアル